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每年都有东谈主喊要凉了,为什么这游戏依旧活得好好的?
廉颇
2025-03-17
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作家:廉颇
原创投稿
评述:
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在游戏市集,永久都是得玩家者得寰宇
在现在最为流行的网罗游戏类型里,“战略竞技”类粗略是年龄最轻的那一个。毕竟,把来自宇宙各地的数十名玩家统合进一个面积弘远、骨子丰富的地面图,背后少不了的是这些年电脑硬件性能的提高。也恰是因为游戏基础玩法上的与时俱进,“战略竞技”类游戏才气够为玩家们提供前所未有的簇新体验,并成为网游市集里的青出于蓝。
纵不雅通盘“战略竞技”类游戏的发展历程,《PUBG》完全是不会被漠视的一个名字。天然“战略竞技”类游戏的发祥验证众说纷繁,但力排众议的是,在履历2017年《PUBG》上线并赶快以火爆态势席卷各个大小网吧后,“战略竞技”这个游戏类别才着实走向了全球化。
除了自己的火热发展外,《PUBG》的出圈,还诱惑了更多的“参赛选手”入场。在随后的几年里,其他的“战略竞技”类游戏,也如同浩如烟海一般冒了出来,而况题材也不再局限于“战略拟真”这片领域了——古代的、改日的、近战砍杀的、放时刻的、盖屋子的……细数现在的“战略竞技”类游戏,题材和玩法可以说是丰富多采。比较之下,《PUBG》行动品类里的先驱,卖相看起来果然有些固执,也似乎很容易引起玩家们的审好意思倦怠。于是,曩昔的数年里,咱们也果然会每每常地就听到“《PUBG》凉了”的传言。
但问题在于,《PUBG》即是在这样一声声“凉了”的声息中,接连渡过了我方的一个又一个周年仪式——《PUBG》现在还在世,有些也曾自爱“《PUBG》杀手”的新游戏,却先一步倒下了。
这样的近况,也不禁让东谈主产生疑问:为什么在“战略竞技”类游戏年年都有挑战者的情况下,《PUBG》却可以危坐铁王座之上?
收缩地来说,《PUBG》能一直在Steam同期在线东谈主数榜单上名列三甲,靠的即是“好玩”这一个特别陋劣的原理——尽管这句话听起来有点“谎话体裁”,但为了作念到“好玩”,《PUBG》在曩昔的数年里如实是没少操心念念。在阿谁“战略竞技”类刚刚兴起的年代,比起其他的品类诱导者,《PUBG》最大的上风即是玩法更为丰富。不管是“枪械配件目田拼装”,如故千局千变的“舆图资源”和“缩圈机制”,都让《PUBG》在保持自己玩法连贯性的同期,为玩家带来了每局都有所不同的对局体验,诱惑着玩家能够一次又一次地按下大厅右下角的“运转匹配”按钮。
而况,《PUBG》官方对游戏赓续运营的立场,也黑白常竭诚。他们并莫得显示到以为我方可以依靠这套还可以的游戏玩法“坐吃山崩”,而是选择了握住地为游戏添加新骨子。在曩昔的八年里,他们连接为玩家带来了“维寒迪”“泰戈”“荣都”等个性显著的舆图,把《PUBG》的舆图池推广到了两位数;与此同期,跟着这些新舆图而来的,还有“脚印跟踪”“地形破裂”“回生系统”等能够让《PUBG》正本的游戏过程大变样的新机制和新玩法;在游戏以外,从线上到线下,《PUBG》官方更是举办了数不清的玩家举止……虽说出谈即熟谙的“战略竞技”玩法是《PUBG》能够赶快出圈的原因,但着实让它成为网游界新晋“常青树”的,如故能够让玩家可花费骨子永不败落的更新速率。
至于为什么我要感触这少量……原因很陋劣,上个月《PUBG》更的“萨诺”舆图破裂我还没怎样玩解析,这个月的8周年仪式举止就来了。现在,除了“萨诺”,《PUBG》最经典的舆图“艾伦格”也履历了一番大变样——不管是太空中的8周年烟花,如故特殊的飞机横幅,都为“跳伞”阶段的玩家带来了浓浓的节日氛围。
在落地后,你还会看到,河谈上的渡轮依然苍狗白衣,成了优雅的船上派对会场;舆图中的两座桥梁和船埠,也被妆点上了此次8周年稀零的荣华轻奢格调涂装。
与此同期,平原上那些历来属于兵家必争之地的“八角二层小楼”,也在此次8周年举止中,被赋予了无可匹敌的进攻性——现在,这些建筑不仅通常换上了8周年挂牵讳饰,还准备好了8周年时间截至的庆祝蛋糕,如若你想在游戏里跟队友一皆开个庆祝派对,详情是要挑这些建筑近邻落地的。
天然,这些更新骨子详情不仅仅“颜面”这样陋劣的——比如这个庆祝蛋糕,即是玩家完成8周年仪式系列举止任务时,需要扫视的要求之一。跟着8周年仪式的开启,《PUBG》也更新了包含“红运8”“代号:8”“突击队空投”等在内的广泛限时任务。通过完成特定舆图对局、找到舆图内的彩蛋骨子等任务,玩家就可以获取广泛的举止代币,并在举止代币商城里拿下包含“前驱战队”系列外不雅在内的广泛限时返场商品,让此次8周年举止绝对作念到“不留缺憾”。
除此以外,各式8周年限时任务还能够产出广泛的暗盘票券和G币,除了搬空举止代币商城,玩家也可以在游戏老例具有的抽奖与外不雅商城里花费一波,用广泛的外不雅来庆祝《PUBG》8周年的到来。
而况,这些外不雅方面的举止,也并不是此次更新的惟一骨子。在更新公告里不是那么惹东谈主注经营场合,相关游戏性骨子的改变,以及对玩家响应问题的退换,在此次更新中也通常莫得落下。
比如,之前在汲取采访时,《PUBG》的教育制作总监TAEHYUN KIM就暗意,我方依然扫视到了各大官号评述区下,对于舆图抽选概率的玩家响应。于是,在新版块上线后,《PUBG》各劳动器和不同模式的舆图池抽选概率,就经过了进一步的微调,确保每个玩家都能在其中找到我方感兴味的部分。
再比如,对游戏的受击响应机制,《PUBG》官方也通常在寻求一个竞技性与乐趣兼顾的改变决议。是以在此次更新中,他们为“枪战试验室”洞开了第二次测试,玩家可以通过模式首胜获取新的游戏内奖励,而游戏中产生的广泛数据,也会被《PUBG》官方所记载下来,并以此为依据,在日后对“受击镜头浪荡”这个游戏最基础的机制之一,进行升级。
天然了,对那些一直对持到现在的《PUBG》玩家来说,这些“奖励玩法两手合手”的广泛骨子更新,粗略依然是他们早就民俗的常态了。但对我这个依然有一阵子莫得玩《PUBG》的东谈主来说,这些更新骨子,细数下来依然特别的令东谈主感触——尽管从外在上来看,《PUBG》依然是阿谁和8年前变化不大的“老游戏”,但当你着实走进它时,才会发现:原来,《PUBG》一直在握住地探索,在游戏保持最基础款式的前提下,还能够加入若干簇新玩意儿。
《PUBG》之是以这样多年还保持着原有的大框架,并不是因为莫得“与时俱进”的产能,而是因为他们坚决地认为,与其本末颠倒地赶娴雅,倒不如作念好游戏上线时最基础的骨子,来保证不管什么时候,《PUBG》都是统统玩家心目中的阿谁陋劣而好玩的神气。
教悔说,在今天的繁密游戏厂商里,这种精神黑白常宝贵的。
也正因如斯,《PUBG》才会在这个每年都有东谈主喊凉、每年都有新的“PUBG杀手”出现的情况下,一直对持在Steam热度榜单的前方——《PUBG》依然认准了我方的制胜之路,天然这条路走起来并禁绝易,也不像那些更生代一样能够在短时刻内获取无数光鲜,但《PUBG》如故会一直在这条路上走下去。
至于这条路的特别在那里?唯独有着丰富塌实的骨子,有着玩家们的拥护,那么这条路就不会走到特别。
不确信?不妨让咱们静瞻念其变。