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steam单机游戏推荐 在捏造宇宙里满足的东谈主,终于照旧把实际玩成了游戏

发布日期:2024-12-06 09:56    点击次数:102

steam单机游戏推荐 在捏造宇宙里满足的东谈主,终于照旧把实际玩成了游戏

东谈主类建造却又烧毁的场地领有它们专有的好意思感。那些不再参加使用的发电站、工场和公寓楼也许不是宫殿,却是在这个星球上为咱们所在期间留住的动东谈主纪录。

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中村“汤米”育好意思

不论你是否是别称诚恳的游戏玩家,你可能齐有过这么的感受:

游戏里近乎“真实”的体验,有可能存在于实际宇宙吗?

这么的体验念念必引发了好多玩家对未知实际的好奇心,绝顶是东谈主烟罕至、残缺不胜的城市旯旮,是不是也存在着通往异宇宙的大门?

这其中就有闻明游戏制作主谈主 中村育好意思。

看完这本「未读·艺术家」重磅新书 《废地潜行》,谁还分得清游戏照旧实际啊?!

[日] 中村育好意思|著

王羽翯|译

未读·艺术家|出品

01

国际顶流女性游戏制作主谈主,隐敝身份大曝光

自2014年开发以来,每年12月举行的TGA (The Game Awards)一直是游戏玩家热议的话题。

毕竟每年游戏界佳作频出,每个东谈主齐期待我方最可爱的一款能在这个被称为“游戏界奥斯卡”的受奖嘉会上,取得“年度游戏”的荣誉。

不光受奖,每年在TGA上发布的新神气、新预报,也充足玩家直爽。就说2023年,登场TGA的新游戏就有本年无东谈主不晓的首部国产3A 《黑别传:悟空》、ATLUS的 《暗喻幻念念》、万众期待的 《怪物猎东谈主:野外》,还有闻明游戏东谈主 中村育好意思开发新责任室 UNSEEN后的首部作品 《KEMURI》。

动作玩家,就算没听过中村育好意思的名字,也一定了解她参与开发的游戏。

不光有以艺术立场见长、四叶草责任室的代表作 《大神》,

更有好意思术遐想根究而丽都、塑造了游戏史上经典形象的 《猎天神魔女》。

之后中村育好意思因担任 《阴魂线:东京》的神气创意总监登上2019年的E3舞台,以超可儿的元气形象认真走入玩家业绩,收货广大粉丝,盘问热度堪比同场嘉宾基努李维斯。

出身Capcom(喀普康)、疼爱恐怖游戏、常带来令东谈主惊艳的办法遐想、元气明朗,这些齐是责任中的中村育好意思留给全球的印象。

正如游戏主角,生活中的她其实还有另一重身份——

丧胆的UrbEx探险者“汤米” (“Tommy”)。

2004年启动,中村育好意思戴上防毒面具,抛弃了我方的身份,不停在亚洲、欧洲、北好意思洲探寻已无东谈主问津的东谈主工废地,以“汤米”之名在个东谈主网站纪录我方探险途中的的见闻与感悟。

我试图遁入这种嘈杂,偏疼独自探险或与几个相处冷静的一又友一齐启程。但由于海外东谈主士对我存眷太多,“汤米”出身了。像片中的汤米戴着标记性的防毒面具,没东谈主知谈汤米探险博客的作家等于电子游戏开发者中村育好意思。

“汤米”的专科开拓,包括护照等旅行必需品以及相机和手电筒,诚然还有标记性的防毒面具。

02

在城市边缘“拓荒”,从废地中“寻宝”

什么是UrbEx?

UrbEx是Urban Exploration的缩写,好奇是在东谈主工废地进行的探险行动,眩惑了广大照相、历史、探险爱好者,不错说是一种“城市探险”。

连年来越来越多的探险者让这种小众行动走入了内行视线,也让更多东谈主通过他们发布在网上的像片和纪录了解了UrbEx的魔力。

用中村育好意思我方的话说,她踏上的是 “少有东谈主走过的路”。

为了信得过“看见”,为了信得过“体验”,她就像时空穿梭者,走入东谈主类讲求另一面,走进已被牺牲的宇宙,在东谈主类讲求不停演变、更替的技艺时弊中亲目击证季世般的好意思与颠簸。

她踏入已锈迹斑斑的 奈良主题公园,

随地山羊的 意大利神经医院,

极具压迫感的 比利时发电站,

沙漠中静静千里眠的 好意思国飞机墓地。

在无东谈主留心、讲求萧疏的城市边缘,有无数这么异宇宙般的存在。它们从历史舞台退场,却成了无数爱好者的游乐场。

中村育好意思可爱凭证网站,或者匿名旅行者拍摄的建筑、植物像片解锁未知地点,每次旅行齐像一次当代寻宝。

孑然、被渐忘的场地成了她辩别普通生活的能源。

03

解锁游戏场景,开启第一东谈主称糊口冒险

除了能发现未知的矿藏,废地探险的乐趣还在于能在不经意间唤起游戏、影视里的缅念念。

试问,还有什么比尽是积水的地下室更能窒碍危急的?

好意思国纽约州布法罗萨特勒剧院的地下室

又或者登上恐怖娃娃岛,吊挂着的 吊唁口号是不是也曾让你感到屁滚尿流了?

墨西哥墨西哥城娃娃岛,牌子写着“被吊唁的东西”

你有可能将爬上数十米高的冷却塔,在无处可躲的情况下和马蜂窝近距离战役;

比利时沙勒罗瓦IM发电站

或者深远森林,发奋幸免虫豸的滋扰和山公的冲撞……

亚洲某森林深处的木料加工场

动作资深游戏玩家的中村育好意思也会时常常发出 “粗略 《终末生还者》!”“粗略《安详岭》!”之类的钦慕。

同期,探索烧毁之地给她走入冒险的开脱,也成为她制作游戏的灵感来源。

汤米和育好意思互干系联,因为不雅看废地的像片会引发我对游戏的创作,而创作游戏又能径直指导我去探索信得过的废地。这是一枚硬币的正反两面。

我也曾在真实宇宙中体验过盛开宇宙电子游戏中那些零星、残缺的场地,这让我成了‘绝顶’的游戏开发者。我知谈若何回避寻查的保安,然后在围栏上找到能让我暗暗溜进去的缺口。我信服Tommy的城市探险也曾让育好意思的游戏环境遐想更具千里浸感、刺激性和确切度。

动作优秀游戏制作主谈主,她用专有的强横眼力,领导咱们探寻实际宇宙与游戏宇宙交叠的那些旯旮,给咱们信得过以“第一东谈主称视角”探索“盛开宇宙”的专有体验。

在序言里,遐想师、照相师利亚姆·王写谈:

对咱们中的大齐东谈主来说,电子游戏是遁藏实际宇宙的一种形势。透过中村育好意思的照相,咱们不错指示我方, 实际存在于游戏手柄除外,它不错和咱们创造出的游戏宇宙雷同慌张刺激、奋发东谈主心。这些作品饱读舞咱们在探索周围宇宙时少少量儿怕惧,就像咱们在游戏中作念过的雷同。

目下,就请跟上中村育好意思的镜头,在实际宇宙探寻《尼尔》《终末生还者》《安详岭》《最终幻念念》中的场景,踏上这段第一东谈主称冒险之旅吧。

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在东谈主类讲求的另一面,

解锁被抛弃的好意思与颠簸!

-本期话题-

你在实际中看到过哪些游戏场景?

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撰文|绝顶期待KEMURI的书玉

裁剪|泰若克塔

封面|《终末生还者》

图片|汇注

实际汤米游戏废地UrbEx发布于:北京市声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间管事。

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