steam单机游戏推荐 还有能手?二次元敞开寰宇ARPG《代号二杠三》首曝
11月1日讯息,由Diversity Game Studio自主研发的二次元敞开寰宇ARPG《代号二杠三》至本日细致对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示执行。
游戏中漂浮于时分和次元的你,将和相易员“忒休丝”沿途,穿越时分/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将正经步地貌色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成絮叨的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家公共好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在发愤了许久之后,终于到了《代号二杠三》和公共碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到脚色绸缪,再到搏斗机制和玩法商量,咱们阻挡探讨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿约略在有限的时分里阻挡进步完成度,让可爱二次元游戏的公共约略记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的意见PV和实机演示中,如果能让公共有那么一点丝感风趣,咱们的发愤就莫得空费。
一语气咱们游戏的弱点词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的才调,相易员忒休丝会和你沿途,在诸多碎屑寰宇和时分轴之间穿梭,探寻筹备自我和天地本源危险的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的步地再行阐明注解经典的时分loop系剧情,将“夙昔、现时与异日”的三种场景实体化,让公共在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的颠倒。
为了领有最强的画面弘扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的神情展现给公共。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到养息重力的精密器械,运送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个绸缪齐能在公共的驰念中留住思绪。
在脚色方面,除了公共在PV中能看到的鄙俚乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和蔼吃货萝莉……
还有更多在意见和机制上全心绸缪的脚色正在锐意制作中。
搏斗上,咱们尝试了多东说念主同期驻场搏斗,你不错字据需要随时切换思顺次域的脚色打出连招,当你和其他在场脚色勾通打出特等连招时,会触发相通于“时停”的情景,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
绸缪这一套搏斗模式的指标,主淌若思镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有富裕的时分进行政策判断,尽量完了一套稳健大广阔东说念主的搏斗机制。
而咱们玩法上最大的特点,等于在阻挡打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在特等场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D寰宇会与3D场景和干线故事鸠合并相互影响,确切完了一个“二次元”和“三次元”完竣交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与时分筹备。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们手脚一群老二次元的小演义明。
因为时分和才调所限,此次的PV势必有诸多不纯熟不完善的地点,但愿公共在不雅看之后约略不惜指教。
咱们诚笃地思要听到公共的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完竣。